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	<title>Vinsalt &#187; Video</title>
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	<description>DSA - Diskussionen, Hintergründe, Kreativität</description>
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		<title>Interview mit Dominique Metzler (Spiel &#8217;10)</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2010-10-20/interview-mit-dominique-metzler-spiel-10/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 21:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S10 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[S10 - Prominenz]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[W Spiel '10]]></category>

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		<description><![CDATA[Am Rande der Pressekonferenz und der Neuheitenschau stand mir Dominique Metzler vom Friedhelm Merz Verlag, der die internationalen Spieltage (oder kurz: die Spiel &#8217;10) veranstaltet, f&#252;r ein kurzes allgemeines Interview zur Verf&#252;gung. In dem Interview erkl&#228;rt Dominique Metzler was die Spielemesse in Essen ausmacht, was der aktuelle Trend ist, warum klassische Brett-, Gesellschafts- und Kartenspiele [...]]]></description>
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<p><img src="http://spielblog.dsa-foren.de/wp-content/uploads/2010/10/s10-metzler.jpg" alt="Dominique Metzler" title="Dominique Metzler" width="250" height="140" class="left" align="left" hspace="5" vspace="5" border="0" />Am Rande der Pressekonferenz und der Neuheitenschau stand mir Dominique Metzler vom Friedhelm Merz Verlag, der die internationalen Spieltage (oder kurz: die Spiel &#8217;10) veranstaltet, f&#252;r ein kurzes allgemeines Interview zur Verf&#252;gung.</p>
<p>In dem Interview erkl&#228;rt Dominique Metzler was die Spielemesse in Essen ausmacht, was der aktuelle Trend ist, warum klassische Brett-, Gesellschafts- und Kartenspiele immer noch sehr gut mit Computer- und auch Online-Spielen konkurrieren k&#246;nnen und inwiefern die Spielemesse auf das Kulturhauptstadtjahr 2010 eingeht, denn in diesem Jahr ist das Ruhrgebiet die Kulturhauptstadt Europas.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HXX_eVfeE9k?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HXX_eVfeE9k?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

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		<item>
		<title>Das Schwarze Auge (DSA)-Chefredakteur Thomas R&#246;mer im Exklusiv-Interview</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 19:10:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Prominenz]]></category>
		<category><![CDATA[Topartikel]]></category>
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		<category><![CDATA[X Spiel '09]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch in diesem Jahr stand Thomas R&#246;mer, der Chefredakteur des deutschsprachigen Rollenspiels Das Schwarze Auge (DSA) bei der Firma Ulisses-Spiele, f&#252;r ein Exklusiv-Interview f&#252;r Vinsalts Spielblog zur Verf&#252;gung. In diesem Interview (was aus Gr&#252;nden des Platzes &#8211; es gibt bei YouTube eine 10 Minuten-Grenze &#8211; und der inhaltlichen Sortierung dreigeteilt wurde) informiert er einerseits &#252;ber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><a href="http://www.flickr.com/photos/erlan/4037627219/" class="tt-flickr tt-flickr-Medium" title="Thomas R&#246;mer (Ulisses-Spiele) auf der Spiel '09"><img class="left" src="http://farm3.static.flickr.com/2525/4037627219_1c9c95c500.jpg" alt="Thomas R&#246;mer (Ulisses-Spiele) auf der Spiel '09" width="375" height="500" /></a>Auch in diesem Jahr stand Thomas R&#246;mer, der Chefredakteur des deutschsprachigen Rollenspiels <em>Das Schwarze Auge</em> (DSA) bei der Firma <a href="http://www.ulisses-spiele.de/"><u>Ulisses-Spiele</u></a>, f&#252;r ein Exklusiv-Interview f&#252;r Vinsalts Spielblog zur Verf&#252;gung.</p>
<p>In diesem Interview (was aus Gr&#252;nden des Platzes &#8211; es gibt bei YouTube eine 10 Minuten-Grenze &#8211; und der inhaltlichen Sortierung dreigeteilt wurde) informiert er einerseits &#252;ber die j&#252;ngsten Neuerscheinungen aus der Welt des Schwarzen Auges, die gerade zur Messe erschienen sind bzw. kurz davor oder aber in K&#252;rze erscheinen sollen.</p>
<p>Au&#223;erdem informiert er &#252;ber zuk&#252;nftige Publikationen (als ein Beispiel sei hier die Uthuaria-Kampagne, zum legend&#228;ren S&#252;dkontinent s&#252;dlich von Aventurien, genannt) und weitere Planungen.</p>
<p>Auch Produkte au&#223;erhalb der Rollenspielpublikationen wurden genannt &#8211; und damit sind jetzt nicht nur Computerspiele, sondern auch andere Spiele gemeint&#8230;</p>
<p><br clear="all" /></p>
<p>Teil 1/3:<br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pjio2JUzFV0&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pjio2JUzFV0&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Teil 2/3:<br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3iU5ZIgQPgs&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3iU5ZIgQPgs&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Teil 3/3:<br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cIPOiVaTXRQ&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cIPOiVaTXRQ&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

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		</item>
		<item>
		<title>Interview zu den neuen Lego-Spielen mit Helena Seppelfricke</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-27/interview-zu-den-neuen-lego-spielen-mit-helena-seppelfricke/</link>
		<comments>http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-27/interview-zu-den-neuen-lego-spielen-mit-helena-seppelfricke/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 22:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[X Spiel '09]]></category>

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		<description><![CDATA[Einer der gr&#246;&#223;ten Namen aus der Spielzeugbranche war meines Wissens bisher nicht auf den internationalen Spieletagen in Essen pr&#228;sent: Lego. Doch in diesem Jahr pr&#228;sentierte dann Lego eine neue Spielereihe, die auf den klassischen Bausteinen mit den Noppen basiert und vom bekannten Spieleautoren Reiner Knizia entwickelt worden sind. Im Rahmen der Neuheitenschau nutzte ich die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><a href="http://www.flickr.com/photos/erlan/4035517610/" title="Ramses Pyramid (Spiel '09: Neuheitenschau) by Erlan, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2502/4035517610_34cf487f35_m.jpg" width="240" height="180" alt="Ramses Pyramid (Spiel '09: Neuheitenschau)" class="left" /></a>Einer der gr&#246;&#223;ten Namen aus der Spielzeugbranche war meines Wissens bisher nicht auf den internationalen Spieletagen in Essen pr&#228;sent: <em>Lego</em>.</p>
<p>Doch in diesem Jahr pr&#228;sentierte dann Lego eine neue Spielereihe, die auf den klassischen Bausteinen mit den Noppen basiert und vom bekannten Spieleautoren <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Reiner_Knizia">Reiner Knizia</a> entwickelt worden sind.</p>
<p>Im Rahmen der Neuheitenschau nutzte ich die M&#246;glichkeit kurz Helena Seppelfricke, die zust&#228;ndige Pressesprecherin von Lego, zu den neuen Spielen zu befragen:<br />
<span id="more-488"></span><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nY915GVoguw&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nY915GVoguw&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

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		</item>
		<item>
		<title>Interview zum Spiel &#8220;Monkey Dash&#8221; mit Rob Fisher</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-25/interview-zum-spiel-monkey-dash-mit-rob-fisher/</link>
		<comments>http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-25/interview-zum-spiel-monkey-dash-mit-rob-fisher/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 17:13:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[S09 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[X Spiel '09]]></category>

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		<description><![CDATA[Den ersten Messeberichten zur Spiel &#8217;09 im Internet zufolge wurde das Spiel Monkey Dash als ein Geheimtipp pr&#228;sentiert. Da der Stand des Spieles direkt neben dem des Spieles About Time: Das ZEIT-Spiel lag, nutzte ich die Gelegenheit nach dem Interview mit Anton Kammerl auch gleich in Sachen Monkey Dash nachzufragen: Ich hoffe, dass meine eher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><img src="http://spielblog.dsa-foren.de/wp-content/uploads/2009/10/spiel09_monkey_dash_teaser.jpg" alt="Monkey Dash: Interview mit Rob Fisher" title="Monkey Dash: Interview mit Rob Fisher" width="250" height="152" class="left" />Den ersten Messeberichten zur Spiel &#8217;09 im Internet zufolge wurde das Spiel <a href="http://monkeydash.co.uk/"><u>Monkey Dash</u></a> als ein Geheimtipp pr&#228;sentiert. Da der Stand des Spieles direkt neben dem des Spieles <em>About Time: Das ZEIT-Spiel</em> lag, nutzte ich die Gelegenheit nach dem <a href="http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-24/interview-zum-spiel-about-time-das-zeit-spiel-mit-anton-kammerl/"><u>Interview mit Anton Kammerl</u></a> auch gleich in Sachen <em>Monkey Dash</em> nachzufragen:</p>
<p><span id="more-470"></span><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/392TSlNeiA0&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/392TSlNeiA0&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Ich hoffe, dass meine eher rudiment&#228;ren Englisch-Kenntnisse nicht zu schlecht f&#252;r das Verst&#228;ndnis des Interviews sind&#8230; <img src='http://spielblog.dsa-foren.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>

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		</item>
		<item>
		<title>Interview zum Spiel &#8220;About Time: Das ZEIT-Spiel&#8221; mit Anton Kammerl</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-24/interview-zum-spiel-about-time-das-zeit-spiel-mit-anton-kammerl/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 09:49:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[X Spiel '09]]></category>

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		<description><![CDATA[Im letzten Jahr wurde das englischsprachige Wissensspiel About Time auf der Spiel &#8217;08 vorgestellt. Obwohl es sich um ein englischsprachiges Wissenspiel handelt, welches einen gewissen Schwerpunkt auch auf die britische Geschichte legt, fand ich das Spiel recht interessant und sagte schon damals den Machern, dass ich eine deutsche Version davon begr&#252;&#223;en w&#252;rde. Ein Jahr sp&#228;ter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><a href="http://www.flickr.com/photos/erlan/4034080881/" title="Spiel '09: Die Zeit - About Time by Erlan, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2584/4034080881_01f8d75e8b_m.jpg" width="240" height="180" alt="Spiel '09: Die Zeit - About Time" class="left" /></a>Im letzten Jahr wurde das englischsprachige Wissensspiel <em>About Time</em> auf der Spiel &#8217;08 vorgestellt. Obwohl es sich um ein englischsprachiges Wissenspiel handelt, welches einen gewissen Schwerpunkt auch auf die britische Geschichte legt, fand ich das Spiel recht interessant und sagte schon damals den Machern, dass ich eine deutsche Version davon begr&#252;&#223;en w&#252;rde.</p>
<p>Ein Jahr sp&#228;ter ist es dann soweit &#8211; <em>About Time: Das ZEIT-Spiel</em> wurde im Oktober (erst auf der Buchmesse und jetzt auf der Spiel &#8217;09) pr&#228;sentiert. Dieses Spiel ist in Zusammenarbeit mit der Wochenzeitung <a href="http://www.zeit.de/"><u>Die Zeit</u></a> entstanden (siehe dazu auch den leicht kritischen Beitrag <a href="http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-21/presseberichte-zur-spiel-09/"><u>Presseberichte zur Spiel &#8217;09</u></a>) und ist jetzt vollkommen eingedeutscht, hat spezielle deutsche Fragen erhalten und auch an den Regeln selbst wurde etwas gefeilt.</p>
<p>Ich habe am Donnerstag die Gelegenheit genutzt mich mit Anton Kammerl, der f&#252;r die deutsche Version des Spiels verantwortlich war/ist, kurz &#252;ber <em>About Time: Das ZEIT-Spiel</em> zu unterhalten:<br />
<span id="more-458"></span><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-yvlofL3Ab8&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-yvlofL3Ab8&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

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		</item>
		<item>
		<title>Interview zum Spiel &#8220;Ken Follett: Die Tore der Welt&#8221; mit Autor Stefan Stadler</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-23/interview-zum-spiel-ken-follett-die-tore-der-welt-mit-autor-stefan-stadler/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 22:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[S09 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[X Spiel '09]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine der Neuerscheinungen auf den internationalen Spieltagen in Essen ist das Spiel Die Tore der Welt, welches auf dem gleichnamigen Roman von Ken Follett basiert. Dieses Spiel wurde von den Autoren Stefan Stadler (links auf dem Bild) und Michael Rieneck (rechts auf dem Bild) konzipiert. Im Rahmen der Neuheitenschau hatte ich mit Stefan Stadler ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><a href="http://www.flickr.com/photos/erlan/4034774093/" title="Ken Follett: Die Tore der Welt (Spiel '09: Neuheitenschau) by Erlan, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2453/4034774093_fd1915447a_m.jpg" width="240" height="180" alt="Ken Follett: Die Tore der Welt (Spiel '09: Neuheitenschau)" class="left" /></a>Eine der Neuerscheinungen auf den internationalen Spieltagen in Essen ist das Spiel <a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B002BJD4TW/vinsalt"><u>Die Tore der Welt</u></a>, welches auf dem <a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3785723164/vinsalt"><u>gleichnamigen Roman von Ken Follett</u></a> basiert.</p>
<p>Dieses Spiel wurde von den Autoren Stefan Stadler (links auf dem Bild) und Michael Rieneck (rechts auf dem Bild) konzipiert. Im Rahmen der Neuheitenschau hatte ich mit Stefan Stadler ein Interview gef&#252;hrt, welches jedoch aus akustischen Gr&#252;nden nicht ver&#246;ffentlichungsf&#228;hig war bzw. ist.</p>
<p>Daher habe ich Stefan Stadler am gestrigen Freitag erneut zum Video-Interview gebeten. In dem Video erkl&#228;rt er, was das Spiel <em>Die Tore der Welt</em> ausmacht:<br />
<span id="more-448"></span><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E8WvVsfQdP8&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/E8WvVsfQdP8&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

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		</item>
		<item>
		<title>Michael Hopf (Fachgruppe Spiel) zur wirtschaftlichen Situation der Spielebranche</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-21/michael-hopf-fachgruppe-spiel-zur-wirtschaftlichen-situation-der-spielebranche/</link>
		<comments>http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-21/michael-hopf-fachgruppe-spiel-zur-wirtschaftlichen-situation-der-spielebranche/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 15:55:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[S09 - Vorabinformationen]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[X Spiel '09]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Rahmen der Pressekonferenz zur Er&#246;ffnung der internationalen Spieltage (Spiel &#8217;09) erkl&#228;rte Michael Hopf (von der Fachgruppe Spiel) die aktuelle wirtschaftliche Lage der Branche. Auch hier bemerkt man nat&#252;rlich die Wirtschaftskrise, jedoch ist dennoch ein Wachstum (von einen Prozentpunkt) zu verzeichnen (ohne den Bereich der schw&#228;cher werdenden Puzzles w&#228;ren es sogar drei Prozentpunkte). Die entsprechende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p>Im Rahmen der Pressekonferenz zur Er&#246;ffnung der internationalen Spieltage (Spiel &#8217;09) erkl&#228;rte Michael Hopf (von der <a href="http://www.fachgruppe-spiel.de/"><u>Fachgruppe Spiel</u></a>) die aktuelle wirtschaftliche Lage der Branche. Auch hier bemerkt man nat&#252;rlich die Wirtschaftskrise, jedoch ist dennoch ein Wachstum (von einen Prozentpunkt) zu verzeichnen (ohne den Bereich der schw&#228;cher werdenden Puzzles w&#228;ren es sogar drei Prozentpunkte).</p>
<p>Die entsprechende Passage der Pressekonferenz (ca. 5 Minuten) habe ich aufgezeichnet und stelle sie nachfolgend zur Verf&#252;gung (leider ist der Ton etwas leise, insofern sollte man ggf. die Lautsprecher sehr hoch aufdrehen):<br />
<span id="more-374"></span><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BgLWlRb3djI&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BgLWlRb3djI&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Nachfolgend ein paar der Informationen aus der Pressekonferenz:</p>
<ul>
<li>die in der Fachgruppe Spiel vertretenen Verlage sind weiterhin st&#228;rkste Warengruppe im Spielwarenmarkt</li>
<li>gerade Kinderspiele wachsen deutlich</li>
<li>Sammelkartenspiele erhalten durch den Gewinner-Titel <em>Dominion</em> einen starken Schub</li>
<li>die Spielemesse in Essen ist eine der wenigen Messen mit mehr Andrang bei den Ausstellern; andere Messen hingegen verlieren Ausstellungsfl&#228;che</li>
<li>nach einer Studie (von TNS Infratest, im Auftrag von Lego durchgef&#252;hrt) ist das gemeinsame Spielen die Lieblingsfreizeitbesch&#228;ftigung deutscher Familien</li>
</ul>

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			<wfw:commentRss>http://spielblog.dsa-foren.de/2009-10-21/michael-hopf-fachgruppe-spiel-zur-wirtschaftlichen-situation-der-spielebranche/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Svartland: Exklusiv-Interview zum geplanten DSA-Kinofilm</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2008-10-27/svartland-exklusiv-interview-zum-geplanten-dsa-kinofilm/</link>
		<comments>http://spielblog.dsa-foren.de/2008-10-27/svartland-exklusiv-interview-zum-geplanten-dsa-kinofilm/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 23:11:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S08 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Topartikel]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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		<description><![CDATA[Eines der Top-Themen auf der Spiel &#8217;08 &#8211; oder vielmehr auf den zahlreichen DSA-Seiten im Internet &#8211; war bzw. ist Svartland. Als ich das erste Mal einen der St&#228;nde mit dem Svartland-Logo und dem stilisierten Schwert als T im Schriftzug sah, dachte ich noch, dass es sich um einen Stand handeln w&#252;rde, wo man offiziell [...]]]></description>
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<p><a href="http://www.flickr.com/photos/erlan/2975364393/" title="Flyer zum geplanten DSA-Kinofilm &quot;Svartland&quot; by Erlan, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3210/2975364393_8b43c4bc41_m.jpg" width="170" height="240" alt="Flyer zum geplanten DSA-Kinofilm &quot;Svartland&quot;" class="left" /></a>Eines der Top-Themen auf der Spiel &#8217;08 &#8211; oder vielmehr auf den zahlreichen DSA-Seiten im Internet &#8211; war bzw. ist <a href="http://www.svartland.de/"><u>Svartland</u></a>.</p>
<p>Als ich das erste Mal einen der St&#228;nde mit dem Svartland-Logo und dem stilisierten Schwert als T im Schriftzug sah, dachte ich noch, dass es sich um einen Stand handeln w&#252;rde, wo man offiziell DSA-lizensierte LARP-Waffen erhalten k&#246;nnte. Dem war nat&#252;rlich nicht so&#8230;</p>
<p>&#8230; denn unter dem Namen <em>Svartland</em> wird ein Kinofilm basierend auf dem Rollenspielsystem Das Schwarze Auge (DSA) geplant, der 2011 in die Kinos kommen soll. F&#252;r Aufsehen sorgten diese Pl&#228;ne vor allem deswegen, weil diese scheinbar v&#246;llig &#252;berraschend publik wurden.</p>
<p>Hierzu muss man wissen, dass die Lizenz f&#252;r &#8220;Das Schwarze Auge&#8221; von verschiedenen Lizenznehmern unterschiedlich genutzt wird. Beispielsweise hat die Firma <a href="http://www.chromatrix.com/">Chromatrix</a> die Lizenz f&#252;r DSA-Computerspiele und diese zuletzt sehr erfolgreich an das Studio Radon Labs sublizensiert, die sich f&#252;r den Beststeller <a href="http://www.drakensang.de/">Drakensang</a> verantwortlich zeigen. Die Rechte f&#252;r den Bereich Rollenspiele und &#228;hnliches liegen bei <a href="http://www.ulisses-spiele.de/"><u>Ulisses-Spiele</u></a>, w&#228;hrend die Lizenzrechte f&#252;r DSA-Romane bei <a href="http://www.fanpro.com/"><u>FanPro</u></a> liegen.<br />
<span id="more-252"></span><br />
Wie schon aus dem <a href="http://spielblog.dsa-foren.de/2008-10-26/dsa-chefredakteur-thomas-roemer-im-exklusiv-interview/"><u>Interview mit Thomas R&#246;mer von Ulisses-Spiele</u></a> hervorgeht (aber erst recht aus dem folgenden Gespr&#228;ch), stand die Firma <a href="http://www.omniamedia.de/"><u>Omniamedia</u></a>, die hinter den Pl&#228;nen f&#252;r <em>Svartland</em> steht schon lange in Kontakt mit der DSA-Redaktion &#8211; schon zu Zeiten, als f&#252;r das Rollenspiel noch FanPro selber zust&#228;ndig war.</p>
<p>Nachfolgend nun das Exklusiv-Interview mit Ralf Tichatzky von Omniamedia zu <em>Svartland</em>:</p>
<p><object width="601" height="453"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2074545&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2074545&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="601" height="453"></embed></object><br /><a href="http://vimeo.com/2074545?pg=embed&amp;sec=2074545">Interview zum geplanten DSA-Kinofilm Svartland</a> von <a href="http://vimeo.com/user403082?pg=embed&amp;sec=2074545">Jens Matheuszik</a> bei <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=2074545">Vimeo</a>.</p>
<p>Weitere Informationen gibt es &#252;brigens <a href="http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/thread.php?postid=234634#post234634"><u>in diesem Beitrag in Vinsalts DSA-Foren</u></a> (im neuen Svartland-Unterforum).</p>

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		<title>DSA-Chefredakteur Thomas R&#246;mer im Exklusiv-Interview</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2008-10-26/dsa-chefredakteur-thomas-roemer-im-exklusiv-interview/</link>
		<comments>http://spielblog.dsa-foren.de/2008-10-26/dsa-chefredakteur-thomas-roemer-im-exklusiv-interview/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 22:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S08 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[S08 - Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[S08 - Prominenz]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Y Spiel '08]]></category>

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		<description><![CDATA[Thomas R&#246;mer, der Chefredakteur des deutschsprachigen Rollenspiels Das Schwarze Auge (DSA) bei der Firma Ulisses-Spiele, stand am letzten Messetag f&#252;r ein kurzes Videointerview zur Verf&#252;gung. In dem Interview gibt er einen kurzen &#220;berblick &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen aus der Welt des Schwarzen Auges, informiert &#252;ber zuk&#252;nftige, kurzfristige Planungen usw.: Interview mit Thomas R&#246;mer (Chefredakteur Das [...]]]></description>
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<p>Thomas R&#246;mer, der Chefredakteur des deutschsprachigen Rollenspiels Das Schwarze Auge (DSA) bei der Firma <a href="http://www.ulisses-spiele.de/">Ulisses-Spiele</a>, stand am letzten Messetag f&#252;r ein <strike>kurzes</strike> Videointerview zur Verf&#252;gung.<br />
<span id="more-249"></span><br />
In dem Interview gibt er einen kurzen &#220;berblick &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen aus der Welt des Schwarzen Auges, informiert &#252;ber zuk&#252;nftige, kurzfristige Planungen usw.:</p>
<p><object width="601" height="453"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2074054&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2074054&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="601" height="453"></embed></object><br /><a href="http://vimeo.com/2074054?pg=embed&amp;sec=2074054">Interview mit Thomas R&#246;mer (Chefredakteur Das Schwarze Auge (DSA) bei Ulisses-Spiele)</a> von <a href="http://vimeo.com/user403082?pg=embed&amp;sec=2074054">Jens Matheuszik</a> bei <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=2074054">Vimeo</a>.</p>

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		<title>Video: Ein kleiner Messerundgang</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2008-10-23/video-ein-kleiner-messerundgang/</link>
		<comments>http://spielblog.dsa-foren.de/2008-10-23/video-ein-kleiner-messerundgang/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 06:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S08 - Vorabinformationen]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Y Spiel '08]]></category>

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		<description><![CDATA[Da gestern noch etwas Zeit war (eine irrige Annahme, wie sich dann abends eh heute fr&#252;h morgens herausstellte), habe ich noch eine Art &#8220;Messerundgang&#8221; gefilmt. Und ich verspreche, dass ich bis zur Spiel &#8217;09 auch versuchen werde, mich mal mit so Funktionen wie Videoschnitt zu besch&#228;ftigen&#8230; Spiel &#8217;08: Messerundgang von Jens Matheuszik bei Vimeo.]]></description>
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<p>Da gestern noch etwas Zeit war (eine irrige Annahme, wie sich dann abends eh heute fr&#252;h morgens herausstellte), habe ich noch eine Art &#8220;Messerundgang&#8221; gefilmt.</p>
<p>Und ich verspreche, dass ich bis zur <em>Spiel &#8217;09</em> auch versuchen werde, mich mal mit so Funktionen wie Videoschnitt zu besch&#228;ftigen&#8230;</p>
<p><object width="601" height="453"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2043802&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2043802&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="601" height="453"></embed></object><br /><a href="http://vimeo.com/2043802?pg=embed&amp;sec=2043802">Spiel &#8217;08: Messerundgang</a> von <a href="http://vimeo.com/user403082?pg=embed&amp;sec=2043802">Jens Matheuszik</a> bei <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=2043802">Vimeo</a>.</p>

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