<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Vinsalt &#187; Spielbesprechung</title>
	<atom:link href="http://spielblog.dsa-foren.de/kategorie/spielbesprechung/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spielblog.dsa-foren.de</link>
	<description>DSA - Diskussionen, Hintergründe, Kreativität</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 12:17:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Bezzerwizzer von Mattel &#8211; Rezension</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2007-10-28/bezzerwizzer-von-mattel-rezension/</link>
		<comments>http://spielblog.dsa-foren.de/2007-10-28/bezzerwizzer-von-mattel-rezension/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 10:23:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[S07 - Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[Spielbesprechung]]></category>
		<category><![CDATA[Z Spiel '07]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spielblog.dsa-foren.de/?p=94</guid>
		<description><![CDATA[Der bekannte Hersteller Mattel pr&#228;sentierte auf der Spiel &#8217;07 mit Bezzerwizzer eine Neuigkeit, die auf den ersten Blick ziemlich altbacken wirkt: Es handelt sich hierbei n&#228;mlich um ein Quiz, wo die Spieler Fragen aus zwanzig verschiedenen Kategorien (von A wie Architektur bis W wie Wirtschaft) beantworten m&#252;ssen, um dadurch Punkte zu erzielen und schlu&#223;endlich &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- google_ad_section_start -->
<p><img src="http://spielblog.dsa-foren.de/wp-content/uploads/2008/10/bezzerwizzer-spielbrett.jpg" alt="" title="Bezzerwizzer: Spielbrett" width="300" height="225" class="center" /><br />
Der bekannte Hersteller Mattel pr&#228;sentierte auf der Spiel &#8217;07 mit <a href="http://www.bezzerwizzer.de/">Bezzerwizzer</a> eine Neuigkeit, die auf den ersten Blick ziemlich altbacken wirkt:</p>
<p><img src="http://spielblog.dsa-foren.de/wp-content/uploads/2008/10/bezzerwizzer-stein.gif" alt="" title="Bezzerwizzer: Bezzerwizzer-Stein" width="100" height="100" class="left" />Es handelt sich hierbei n&#228;mlich um ein Quiz, wo die Spieler Fragen aus zwanzig verschiedenen Kategorien (von A wie Architektur bis W wie Wirtschaft) beantworten m&#252;ssen, um dadurch Punkte zu erzielen und schlu&#223;endlich &#8211; wenn man die meisten Punkte hat &#8211; zu gewinnen.</p>
<p>Doch das ist auch die einzige Gemeinsamkeit die Bezzerwizzer, welches von mindestens 2 Spielern gespielt werden kann, mit anderen Quizspielen verbindet.</p>
<p>W&#228;hrend man bei traditionellen Spielen nur dann an der Reihe ist, wenn man halt an der Reihe ist, kann man bei Bezzerwizzer auch agieren, wenn jemand von den Mitspielern gerade am Zug ist.</p>
<p>Mit dem Einsatz des Bezzerwizzer-Steines kann man Fragen beantworten, bei denen man eine Schw&#228;che des Mitspielers vermutet und somit sich selber Punkte dadurch sichern &#8211; und dem Mitspieler nehmen.</p>
<p><img src="http://spielblog.dsa-foren.de/wp-content/uploads/2008/10/bezzerwizzer-zwap-stein.gif" alt="" title="Bezzerwizzer: Zwap-Stein" width="100" height="100" class="right" />Mit dem Zwap-Stein hingegen kann man unter anderem dem Mitspieler die Lieblingskategorie (z.B. B&#252;hne &#038; Kunst) wegnehmen und ihm dann z.B, stattdessen die Kategorie Technik ans Herz bzw. auf das Spielbrett legen. Da kann es ganz schnell passieren, dass sicher geglaubte Punkte in weite Ferne r&#252;cken.</p>
<h2>Bewertung</h2>
<p>Das Spiel l&#228;sst sich leicht erkl&#228;ren, da das grundlegende Spielprinzip sehr eing&#228;ngig ist und was noch viel wichtiger ist &#8211; es macht ordentlich Spa&#223;. Vor allem wenn man einem Mitspieler seine Lieblingskategorie klaut und daf&#252;r dann ein Wissensgebiet statt dessen einsetzt, von dem man keinen blassen Schimmer hat.<br />
Da kommt dann auch gleich entsprechend der einzige Kritikpunkt auf:<br />
Das Spiel macht nicht so viel Spa&#223; wenn man seine Mitspieler kaum kennt &#8211; man muss ja schlie&#223;lich wissen, dass Person X in der Kategorie Y ein &#220;berflieger oder aber eine Nulpe ist. Doch das ist eigentlich auch schon der einzige Nachteil und solange man mit Freunden und Bekannten das Spiel spielt, d&#252;rfte sich dieses Problem (was ich in dieser Form auch nur beim Probespielen auf den internationalen Spieltagen bemerkt hatte) erledigt haben.</p>
<p>Da es insgesamt 5000 Fragen gibt sorgt Bezzerwizzer f&#252;r geraume Zeit f&#252;r Unterhaltung. Der eine oder andere Winterabend d&#252;rfte damit gerettet sein, aber da eine Partie meistens nur rund eine halbe Stunde dauert, kann man Bezzerwizzer auch zwischendurch spielen. Es kommt halt nur drauf an, wie viele Besserwisser bei dem Spiel dabei sind&#8230;</p>
<div align="right"><a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B000RK3MF/vinsalt">Bezzerwizzer bei amazon.de bestellen</a></div>

<!-- google_ad_section_end -->
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spielblog.dsa-foren.de/2007-10-28/bezzerwizzer-von-mattel-rezension/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

