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	<title>Vinsalt &#187; S07 &#8211; Prominenz</title>
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	<description>DSA - Diskussionen, Hintergründe, Kreativität</description>
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		<item>
		<title>&#8220;Offene Bew&#228;hrung&#8221; &#8211; Interview mit Katharina Willecke von der JVA Moers-Kapellen</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 08:23:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S07 - Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[S07 - Neuheiten]]></category>
		<category><![CDATA[S07 - Prominenz]]></category>
		<category><![CDATA[Z Spiel '07]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der Spiel &#8217;07 pr&#228;sentierten sich nicht nur die etablierten Verlage wie Hasbro, Kosmos oder Ravensburger und die zahlreichen Kleinverlage, denn erstmalig war auch die JVA Moers-Kapellen pr&#228;sent, nicht als Anstaltsausflug, sondern als Aussteller. In der luftigen (was sich gerade am Samstag als sehr positiv herausstellen sollte) Galeria neben der Halle 4 wurde mit Ohne [...]]]></description>
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<p>Auf der Spiel &#8217;07 pr&#228;sentierten sich nicht nur die etablierten Verlage wie Hasbro, Kosmos oder Ravensburger und die zahlreichen Kleinverlage, denn erstmalig war auch die JVA Moers-Kapellen pr&#228;sent, nicht als Anstaltsausflug, sondern als Aussteller.</p>
<p>In der luftigen (was sich gerade am Samstag als sehr positiv herausstellen sollte) Galeria neben der Halle 4 wurde mit <i>Ohne Bew&#228;hrung &#8211; Der offene Strafvollzug</i> ein Spiel pr&#228;sentiert, welches von den JVA-Bediensteten zusammen mit den dortigen Insassen entwickelt wurde. Ziel ist es, spielerisch zu erleben, wie der offene Strafvollzug von der staatsanwaltlichen Einweisung bis hin zur Entlassung funktioniert.</p>
<p>Federf&#252;hrend verantwortlich ist Katharina Willecke, die am Rande der Internationalen Spielage ein paar Fragen zu dem Spiel beantwortete:</p>
<p><span id="more-81"></span></p>
<p><a href="http://www.23hq.com/Pottblog/photo/2536290"><br />
   <img src="http://www.23hq.com/23666/2536290_2f74212dbe2f692c0e1b80b11e9c8161_standard.jpg" height="460" width="345" /><br />
</a><br />
<em>(Katharina Willecke am Stand der JVA auf den Internationalen Spieltagen in Essen)</em></p>
<p><strong>Wie sind Sie dazu gekommen dieses Spiel zu entwickeln?</strong></p>
<p>Willecke: Der Ursprungsgedanke war, &#214;ffentlichkeitsarbeit &#252;ber einen spielerischen Weg zu gestalten, da wir eine Einrichtung sind, in die die &#214;ffentlichkeit wenig Einblick hat. Mit Humor und Spannung wird eine wirklichkeitsnahe Vorstellung vom offenen Strafvollzug vermittelt &#8211; und dass die Gefangenen hier gef&#246;rdert, aber auch gefordert, werden.</p>
<p><strong>Das bedeutet, die Spieler erleben durch das Spiel, wie bei Ihnen eine Haft abl&#228;uft?</strong></p>
<p>Willecke: Ja, das ist der Sinn des Spieles. Wir haben bewusst gr&#246;&#223;ere Kartens&#228;tze entwickelt, um mehr Informationen zu vermitteln. Vollzug ist ein komplexes Thema. Auch soll es den Leuten auf jeden Fall Spa&#223; machen, so dass sie es gern spielen.</p>
<p><strong>Wie hat die JVA, bei der Sie ja besch&#228;ftigt sind, darauf reagiert, als Sie die Idee dazu hatten?</strong></p>
<p>Willecke: Ich habe mit der Anstaltsleitung gesprochen und stie&#223; auf gro&#223;e Begeisterung. Ich habe auch im Verlauf der Entwicklung des Spieles sehr viel Unterst&#252;tzung erfahren und mir nat&#252;rlich damals zu keiner Zeit tr&#228;umen lassen, dass wir jetzt, schon kurz nachdem wir mit dem Verkauf begonnen haben, auf der Spielemesse vertreten sind. Wir haben den Verkaufsstart des Spieles ausgerichtet auf unseren Tag der offenen T&#252;r, der im September diesen Jahres stattgefunden hat. Und jetzt &#252;berrollen uns die Ereignisse!</p>
<p><strong>Sie sagten gerade, dass Sie unterst&#252;tzt worden sind. Wurden Sie nur von den Besch&#228;ftigten der JVA unterst&#252;tzt oder auch von den Inhaftierten?</strong></p>
<p>Willecke: Von allen Seiten! Alle waren begeistert von der Idee, alle haben ihren Teil dazu beigetragen. Die Herstellung obliegt der Arbeitstherapie der JVA Moers-Kapellen und alle Inhaftierten die dort t&#228;tig sind, haben mit Begeisterung daran mitgearbeitet. Ich kann auch noch sagen, dass wir nicht alle Einzelheiten des Spieles bei uns haben herstellen k&#246;nnen.<br />
So sind die Druckauftr&#228;ge von der JVA Geldern erledigt worden. Hier haben wir einen hervorragenden Kooperationspartner gefunden. Letztlich kann man aber sagen, dass das Spiel komplett im Vollzug<br />
hergestellt wird. Erg&#228;nzend kann man noch sagen, dass Unterst&#252;tzung auch durch unsere vorgesetzte Beh&#246;rde, das Landesjustizvollzugsamt NRW, gekommen ist. Auch dort wurde die Idee von Anfang an mitgetragen.</p>
<p><strong>Die Spielmaterialien, die man jetzt sehen kann, wie z.B. das gro&#223;e Spielbrett, das ein wenig an <em>Das Spiel des Lebens</em> erinnert, wurden die auch in der JVA konzipiert?</strong></p>
<p>Willecke: Ja. Die Grafik ist auch bei uns entwickelt worden. Wir hatten damals einen sehr kreativen Inhaftierten, der die Grafik gestaltet hat. Dieser blieb letztlich sogar freiwillig l&#228;nger um das Spiel fertigzustellen.</p>
<p><strong>Er ist  freiwillig l&#228;nger &#8220;hinter Gittern&#8221; geblieben um das Spiel fertigzustellen?</strong></p>
<p>Willecke: Ja, aber wir haben keine Gitter, denn wir sind offener Vollzug. Ich muss nat&#252;rlich dazu sagen, dass das nicht in jedem Fall m&#246;glich ist. Es handelte sich hier um eine Ersatzfreiheitsstrafe mit einem monet&#228;ren Hintergrund, das hei&#223;t, es war eine Geldstrafe zu zahlen und nur dann, wenn man sie nicht zahlt, werden Tagess&#228;tze verb&#252;&#223;t. Man kann aber jederzeit durch die Zahlung der festgesetzten Summe die Haft verk&#252;rzen. Er war aber so begeistert, dass er, obwohl er die M&#246;glichkeit hatte, das Geld teilweise zu zahlen, diese nicht sofort nutzte, weil er von dieser Spielidee ebenfalls sehr begeistert war.</p>
<p><strong>Sie sind ja relativ kurzfristig zur Spiel &#8217;07 als Nachz&#252;gler gekommen und stehen zum Beispiel auch gar nicht im offiziellen Messekatalog. Wie ist es denn passiert, dass Sie jetzt nach Essen gekommen sind?</strong></p>
<p>Willecke: Wir haben, wider Erwarten, doch noch kurzfristig einen Stand bekommen. Das war Anfang Oktober. Seither haben wir in der wenigen Zeit, die noch zur Verf&#252;gung stand, den Messeauftritt intensiv vorbereitet.</p>
<p><strong>Sie haben jetzt dadurch nat&#252;rlich eine Art &#8220;Crash-Kurs&#8221; in Sachen Messeauftritt absolviert. Was muss man denn als z.B. Kleinverlag beachten, der erstmalig auf der Spielemesse etwas ver&#246;ffentlichen will?</strong></p>
<p>Willecke: Wir haben uns in Teams zusammengesetzt und &#252;berlegt, wie wir den Stand gestalten k&#246;nnen. Wir haben 10 qm, aber halten das auch f&#252;r ausreichend. Wir haben uns bei der Messebetreuung erkundigt, welche Bedingungen wir einhalten m&#252;ssen und haben es auch als selbstverst&#228;ndlich angesehen, dass wir den Besuchern Spieltische zur Verf&#252;gung stellen. Wir haben dann unsere Werbeplakate und das Spielbrett als Wandgestaltung f&#252;r die W&#228;nde genutzt, und ein Stopp-Schild als Hingucker mit der Aufschrift &#8220;Knastprobe exklusiv!&#8221; gestaltet, damit wir auf uns aufmerksam machen konnten.</p>
<p><a href="http://www.23hq.com/Pottblog/photo/2534345"><br />
   <img src="http://www.23hq.com/23666/2534345_f0494092157872a07bd4827e0eb1abd5_standard.jpg" height="285" width="380" /><br />
</a><br />
<em>(Hier wird der offene Strafvollzug spielerisch erlebt)</em></p>
<p><strong>Ich sehe jetzt hier jemanden in einer schwarz-wei&#223; gestreiften Kleidung. Ist das jetzt ein Inhaftierter oder ein Kollege von ihnen, der hier Werbung macht?</strong></p>
<p>Willecke: Das ist ein Kollege aus der Arbeitstherapie. Wir haben das im Team gekl&#228;rt und Herr Haberstroh war von der Idee begeistert, an der Messe teilzunehmen und mit dieser Kost&#252;mierung Werbung zu machen. Wir haben aber auch einen Inhaftierten, der uns an den Messetagen bei der Standbetreuung mithilft. Wir werden von unserer Anstaltsk&#252;che hervorragend versorgt, die uns jeden Morgen Essen und Kaffee mitgibt. Es ist sehr hilfreich, dass wir uns darum nicht k&#252;mmern m&#252;ssen.</p>
<p><strong>Wie sch&#228;tzen Sie die Resonanz der Messebesucher, aber auch der Medien ein? Wie kommt das Spiel an?</strong></p>
<p>Willecke: Also, ich habe mit soviel Medieninteresse nicht gerechnet, wobei es aber auch schwierig ist, sich mit bestimmten Erwartungen hierher zu begeben. Es ist mein erster Messebesuch auf den Internationalen Spieltagen und dann gleich von der Ausstellerseite.</p>
<p>Ich bin von dem, was wir hier erlebt haben, sehr positiv &#252;berrascht! Es erscheint mir wie ein Traum.</p>
<p><strong>Wie viele Spiele haben Sie denn schon verkauft? M&#252;ssen Sie schon Nachschub ordern?</strong></p>
<p>Willecke: Ich habe momentan &#252;berhaupt keinen &#220;berblick. Ich bekomme aber mit, dass in der Anstalt die Telefone hei&#223; laufen. Wir werden zu Anfang der kommenden Woche erst einmal ein Res&#252;mee ziehen. Das ganze m&#252;ssen wir auswerten, so dass ich am heutigen Tag noch gar nichts dazu sagen kann.</p>
<p>Ich kann nur kurze Eindr&#252;cke schildern: Gestern abend h&#246;rten wir, dass Leute noch abends um halb neun angerufen haben. Unsere Kanzleikraft sagte mir, dass sie sich schon mit &#8220;Sekretariat Ohne Bew&#228;hrung&#8221; melden wollte. Ein K&#228;ufer hat gleich 15 Spiele bestellt! Wir m&#252;ssen schauen, wie wir weiter vorgehen.</p>
<p><strong>Nicht dass Sie noch mehr Leute inhaftieren als notwendig!</strong></p>
<p>Willecke: *lacht* Nein, nein, auf keinen Fall! Ich glaube aber, dass unsere Inhaftierten sehr motiviert sind.<br />
Als Herr Haberstroh nach der Messe zur&#252;ckkam, haben einige noch freiwillig in der Werkstatt gearbeitet, obwohl um 16.00 Uhr Arbeitsschluss ist. Sie sind stolz darauf, dass unsere Produkte &#8211; nicht nur das Spiel &#8211; gut ankommen.</p>
<p><strong>Das Spiel hat also auch positive Auswirkungen auf das Klima in der JVA selbst?</strong></p>
<p>Willecke: Ich w&#252;rde es so sehen, ja. Die Begeisterung wird geteilt, sowohl von den Kollegen als auch von den Inhaftierten.</p>
<p><strong>Wo wir gerade &#252;ber die Bestellungen geredet haben. Wo kann man denn, abgesehen vom Direktkauf auf der Messe, das Spiel kaufen?</strong></p>
<p>Willecke: Wir bieten das Spiel im Alleinvertrieb an. Es gibt die M&#246;glichkeit es telefonisch zu bestellen, besser w&#228;re es aber &#252;ber das Internet. Die allgemeine eMail-Adresse der JVA lautet <a href="poststelle@jva-moers-kapellen.nrw.de"><u>poststelle@jva-moers-kapellen.nrw.de</u></a> und die Mails werden entsprechend weitergeleitet.<br />
Ansonsten auch gerne &#252;ber unsere Internet-Seite <a href="http://www.jva-moers-kapellen.nrw.de/"><u>http://www.jva-moers-kapellen.nrw.de/</u></a>, von der man direkt zum <a href="http://www.jva-shop.nrw.de/"><u>JVA-Justiz-Shop</u></a> gelangt, wo man das <a href="http://www.jva-shop.nrw.de/product_info.php?cPath=62&#038;products_id=267"><u>Spiel direkt bestellen</u></a> kann.</p>
<p><strong>Dann danke ich Ihnen f&#252;r das Interview und w&#252;nsche Ihnen noch viel Erfolg!</strong></p>
<p>Willecke: Ich bedanke mich auch!</p>

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		</item>
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		<title>Comic Action 2007: Bill Morrison, Zeichner der Simpsons</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2007-10-20/comic-action-2007-bill-morrison-zeichner-der-simpsons/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 07:23:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[S07 - Messehinweise]]></category>
		<category><![CDATA[S07 - Prominenz]]></category>
		<category><![CDATA[Z Spiel '07]]></category>

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		<description><![CDATA[Den Internationalen Spieltagen ist seit einigen Jahren die Comic Action angegliedert, bei der es um Comics aller Art geht. Inzwischen hat sich die Comic Action zu einer festen Institution der Comic-Branche entwickelt und insofern kommen auch mehr und mehr K&#252;nstler nach Essen. So auch Bill Morrison, dem Art Director und Chef-Zeichner des Bongo-Comic-Verlags, der sich [...]]]></description>
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<p>Den Internationalen Spieltagen ist seit einigen Jahren die <em>Comic Action</em> angegliedert, bei der es um Comics aller Art geht. Inzwischen hat sich die Comic Action zu einer festen Institution der Comic-Branche entwickelt und insofern kommen auch mehr und mehr K&#252;nstler nach Essen.</p>
<p><span id="more-75"></span></p>
<p>So auch <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bill_Morrison"><u>Bill Morrison</u></a>, dem Art Director und Chef-Zeichner des Bongo-Comic-Verlags, der sich f&#252;r die Comic-Umsetzung zur TV-Serie <em>Die Simpsons</em> verantwortlich zeigt:</p>
<p><a href="http://www.23hq.com/Pottblog/photo/2534049"><br />
   <img src="http://www.23hq.com/23666/2534049_ea9503bb36539e438b70687ed774c949_standard.jpg" height="308" width="410" /><br />
</a></p>
<p>Bill Morrison signierte in Essen am Stand des Panini-Verlages zahlreiche Bilder der in der Schlange wartenden Besucher.</p>
<p>&#220;brigens: Unter der &#220;berschrift <a href="http://hugo-archiv.waz.de/detail.php?query=82383&#038;article=2"><u>Das tollk&#252;hne Kind</u></a> (<strong>Hinweis: Dieser Link funktioniert nicht mehr, da die WAZ ihr altes Blogsystem inzwischen abgeschaltet und die alten Beitr&#228;ge nicht &#252;bernommen hat!</strong>) hat die WAZ am Samstag einen Bericht &#252;ber Bill Morrison ver&#246;ffentlicht. </p>

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		</item>
		<item>
		<title>Sandy M&#246;lling von den No Angels</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2007-10-20/sandy-molling-von-den-no-angels/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 05:23:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[S07 - Messehinweise]]></category>
		<category><![CDATA[S07 - Prominenz]]></category>
		<category><![CDATA[Z Spiel '07]]></category>

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		<description><![CDATA[Es kommt immer wieder vor, dass Prominente auf den Internationalen Spieltagen anwesend sind. Sei es um sich selber &#252;ber neue Spiele zu informieren, sei es um &#252;ber neue Werke von ihnen selbst zu informieren (was wiederum dann prim&#228;r die prominenten Spieleautoren betrifft) oder aber um einem Spiel oder einem Hersteller selber etwas &#8220;Glanz&#8221; zu verleihen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p>Es kommt immer wieder vor, dass Prominente auf den Internationalen Spieltagen anwesend sind. Sei es um sich selber &#252;ber neue Spiele zu informieren, sei es um &#252;ber neue Werke von ihnen selbst zu informieren (was wiederum dann prim&#228;r die prominenten Spieleautoren betrifft) oder aber um einem Spiel oder einem Hersteller selber etwas &#8220;Glanz&#8221; zu verleihen oder aber potentielle Besucher damit anzulocken.</p>
<p><span id="more-72"></span></p>
<p><a href="http://www.23hq.com/Pottblog/photo/2534047"><br />
   <img src="http://www.23hq.com/23666/2534047_0f5bcd1cbd3333d03480e30c843627a6_standard.jpg" height="410" width="308" /><br />
</a><br />
<br clear="all"><br />
So war dies auch bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sandy_M%C3%B6lling"><u>Sandy M&#246;lling</u></a> von wohl Deutschlands einzig erfolgreicher Casting-Band den <em>No Angels</em> die in am Samstag in Halle 5 am Stand von <em>Bella Sara</em> Autogramme gab und sich mit den (vor allem) Besucherinnen kurz unterhielt.</p>

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		</item>
		<item>
		<title>Jens Nowotny auf der Spiel &#8217;07</title>
		<link>http://spielblog.dsa-foren.de/2007-10-18/jens-nowotny-auf-der-spiel-07/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Oct 2007 14:23:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empfehlenswert]]></category>
		<category><![CDATA[S07 - Prominenz]]></category>
		<category><![CDATA[Z Spiel '07]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei rund 150.000 Besuchern bleibt es nat&#252;rlich nicht aus, dass auch die eine oder andere prominente Person auf den Internationalen Spieltagen zu Gast ist: So konnte ich direkt nach der offiziellen Er&#246;ffnung am Stand von Ulisses Spiele, der Firma die sich inzwischen f&#252;r Das Schwarze Auge (DSA), das erfolgreichste deutsche Rollenspielsystem, verantwortlich zeigt, den ehemaligen [...]]]></description>
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<p>Bei rund 150.000 Besuchern bleibt es nat&#252;rlich nicht aus, dass auch die eine oder andere prominente Person auf den <em>Internationalen Spieltagen</em> zu Gast ist:</p>
<p><span id="more-49"></span></p>
<p>So konnte ich direkt nach der offiziellen Er&#246;ffnung am Stand von <a href="http://www.ulisses-spiele.de/"><u>Ulisses Spiele</u></a>, der Firma die sich inzwischen f&#252;r <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Das_Schwarze_Auge"><u>Das Schwarze Auge (DSA)</u></a>, das erfolgreichste deutsche Rollenspielsystem, verantwortlich zeigt, den ehemaligen Fu&#223;baller <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Jens_Nowotny"><u>Jens Nowotny</u></a> sehen:</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/erlan/1620057225/" title="Spiel '07: Patric G&#246;tz und Jens Nowotny"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2119/1620057225_a6ff71f0c2.jpg" width="380" height="285" alt="Spiel '07: Patric G&#246;tz und Jens Nowotny" /></a><br />
<em>(Patric G&#246;tz (Ulisses-Spiele) und Jens Nowotny)</em></p>
<p>Der ehemalige Nationalspieler (das Spiel um Platz 3 bei der Fu&#223;ball-WM 2006 war sein letztes Spiel) besuchte die Internationalen Spieltage um sich &#252;ber Neuheiten auf dem Markt zu informieren.</p>

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